Assistance à la personnalisation des serveurs domestiques
Avec un déploiement privé, vous bénéficiez d'un meilleur contrôle et d'une protection renforcée de la sécurité et de la confidentialité de vos données. L'infrastructure haut débit et le système de gestion indépendants vous permettent d'accéder plus rapidement à votre site web et de suivre vos données en temps réel.
Configuration serveur recommandée
▶ Configuration matérielle : Processeur 2 cœurs, mémoire 4 Go.
▶ Système d'exploitation : Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64 bits, versions chinoise et anglaise ou supérieure.
▶ Espace de stockage : 500 Go.
▶ Bande passante du réseau : 20 Mbps ou plus ou facturée en fonction du trafic réel.
Soutenir le développement secondaire
Vous pouvez intégrer votre propre logique métier et vos besoins spécifiques au logiciel afin d'obtenir un affichage des informations et une expérience interactive plus personnalisés.
Système de cartes
Les applications essentielles, telles que l'allumage et l'extinction ou le réglage de la luminosité, etc.
Connecticut
Fonction de communication, chargée de contrôler le module de communication de la carte et de la plateforme.
Joueur
Fonction de lecture, chargée de lire le contenu affiché reçu.
Mise à jour
Fonction de mise à niveau, responsable de la mise à niveau de chacune des applications ci-dessus.
Développement d'APK
Développez directement un fichier APK Android. Cette méthode ouverte est la plus flexible. Créez votre propre application compatible avec notre carte de contrôle. Au lieu d'utiliser notre lecteur intégré, un package JAR est fourni pour gérer la luminosité. Si vous souhaitez communiquer avec le système, vous pouvez utiliser votre propre serveur. Pour installer votre APK sur la carte de contrôle, vous devez d'abord désinstaller le lecteur intégré.
Développement en temps réel
Dans le cadre du développement en temps réel, toutes les cartes de contrôle doivent se connecter au serveur realtimeServer via le réseau (ce logiciel fonctionne avec Node.js). Le système web de l'utilisateur (ou tout autre logiciel) utilise ensuite le protocole HTTP pour envoyer des données au format spécifié au serveur realtimeServer, qui contrôle l'affichage en temps réel. Le serveur realtimeServer assure la transmission des données et communique avec le logiciel conn de la carte de contrôle. Cette dernière exécute les opérations correspondantes selon les instructions reçues. Différentes interfaces sont encapsulées et n'ont besoin d'être appelées que ponctuellement.
Développement WebSocket
Vous devez développer votre propre serveur. Le protocole de communication avec la carte de contrôle est le protocole WSS. L'interface est identique à celle de notre plateforme 2.0, ce qui équivaut à remplacer notre plateforme.
Développement TCP pour passerelle LAN
La carte de contrôle fait office de serveur, utilisant des sockets asynchrones pour accélérer l'envoi ; aucune réponse n'est reçue à la commande pendant le processus d'envoi de fichier, et seule une réponse complétée par le périphérique est reçue avant et après l'envoi ; la fonction de mise à jour du disque U de ledOK exporte le programme et utilise TCP pour envoyer le paquet compressé à la carte de contrôle afin de lire le programme.
Sous-méthode de solution TCP LAN Gateway : communication directe avec la carte de contrôle, ajout de l’adresse IP au port 2016 pour envoyer des messages en temps réel, le programme envoie directement du texte à la carte de contrôle LED, le développement est simple et rapide, et le code HTML est directement affiché à l’écran et les informations en temps réel sont transmises.